
Сяо Янь родился в обеспеченной семье, где оба родителя практиковали боевые искусства. В возрасте девяти лет его мать погибла от рук врагов семьи. Отец скрывал обстоятельства её смерти на протяжении многих лет. Кольцо, оставшееся от матери, начало поглощать энергию, которую Сяо

Мичио Кага, молодой человек, решивший совершить самоубийство, находит в интернете сайт с необычными опциями. Среди них доступна настройка навыков и способностей для персонажа в виртуальной среде. В завершение ему предлагают выбор: перенестись в другой мир с отказом от

В будущем мире, пострадавшем от падения шести метеоритов, существуют кристаллические организмы под названием Драгоценные камни. Они противостоят лунарианам - виду, который атакует их с целью использования тел в качестве украшений. Фиолетовый драгоценный камень Фосфофиллит,

В мифологической вселенной существует постоянное противостояние между силами добра и зла. Богиня Афина регулярно воплощается в человеческом облике для поддержания баланса, в настоящее время она известна как Саори Кидо. Действие происходит в период длительного мирного

Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку, которая оказывается разумным существом из телесериала Зомоцу. Игрушка наделяет его волшебным браслетом, делая его Кэмпфером - участником боев против других обладателей подобных браслетов. Целью сражений

События происходят в альтернативной версии средневековой Японии. Правление князя Хиди привело к масштабным военным конфликтам и социальному хаосу. Ситуацию изменил Муцуи Ясури, основатель школы боевых искусств, владеющий техникой рукопашного боя без оружия. После прекращения

В отдалённом будущем территория наполнена духовной энергией. Главный герой Ван, ученик академии, проходит вступительные экзамены, преодолевая иллюзию, созданную преподавателями. Благодаря высокой успеваемости он начинает изучать право и военное дело. С детства отец обучал его,

Молодой человек обладает медальоном, который требует активации через Яннэн для использования его способностей. Без активации он не может применять силу артефакта в своих целях. Предметы с необычной силой требуют постоянного контроля, так как существует риск их кражи или

Боги спускаются на землю, где решают остаться, впечатленные увиденным. Они обладают способностью побеждать монстров, населяющих подземелья, и могут передавать часть своих сил людям при условии полного подчинения. Белл, начинающий искатель приключений первого уровня, занимается

Маги Наноха Фейт и Хаятэ служат в подразделении, управляющем временем и пространством на планете Мидчилда. После завершения десятилетнего обучения на Земле они прибывают на место крупного пожара в аэропорту для оказания помощи Бюро. Несмотря на их действия, вклад остается

В мире существует технология под названием "Воспоминания Геи" - специальные устройства, которые подключаются через USB-порт. При использовании эти устройства могут превращать людей в существ под названием Допаны, обладающих повышенными физическими способностями.

Принц Тан родился в период экономических трудностей, которые испытывала его семья. Он вырос в пограничном городе под присмотром нанятой няни. Женщина дала ему имя Си Цзытан, надеясь, что когда он вырастет, сможет восстановить свою страну. В восьмилетнем возрасте няня отправила

События происходят в виртуальной реальности, где молодой человек Линь И участвует в тестировании бета-версии игры "Континент Лишань". Из-за истощения ресурсов планеты возникают сбои в системе обеспечения игры, в результате которых главный герой оказывается заблокирован

Древняя цивилизация исчезла, оставив после себя артефакты, обладающие значительной силой. Эти объекты рассредоточены по планете, их поиск и получение сопряжены с трудностями. Организация "Аркаим", состоящая из бойцов-Спригганов, занимается защитой данного наследия. В

Годо Кусанаги получает задание доставить в Италию древний гримуар, ранее принадлежавший Лукреции Золи. Эта табличка была обнаружена его дедом во время археологических исследований в Италии. По прибытии в страну главного героя атакует незнакомка, пытающаяся завладеть артефактом.