
Мир Дайкурики характеризуется развитыми технологиями и стабильным существованием. Конфликт начинается, когда народы разных регионов вступают в противостояние из-за древних технологий, способных изменить современный мир. Жрицы изымают эти технологии и скрывают их, чтобы

Пятнадцатилетняя Саки Уно участвовала в конкурсе близнецов, но не получила широкой известности. Она проводит время со своим партнером Микагэ и с детства испытывает чувства к Мохиро. Ситуация меняется, когда в ее доме происходит попытка кражи, и Саки узнает, что ее мать является

Иссэй Хёдо переводится в женскую академию с целью найти девушку для отношений. Во время первого свидания его смертельно ранят мечом, но одноклассница Риас Гремори спасает его, превратив в своего слугу-демона. Риас является принцессой демонического клана и наделяет Иссэя

Элизабет Йорк, девушка из аристократической семьи, обучается в специализированной школе для представителей высшего общества. Несмотря на комфортные условия учебного заведения, главная героиня воспринимает его как ограничение свободы, поскольку посещение школы является

Главные герои анимационного фильма представляют собой небольших существ, называемых гумми. Каждый персонаж обладает индивидуальными чертами характера и определенными способностями. Сюжет сосредоточен на их путешествиях, в ходе которых они ищут новых знакомых и собирают различную

Тайго Кураноги является учеником старшей школы, обладающим привлекательной внешностью, что делает его популярным среди девушек. Это внимание способствует формированию у него уверенности в возможности получения любых услуг от представительниц противоположного пола. Президент

Профессиональный вор Гасбак организует ограбление банка, специализируясь на сложных и высокодоходных преступлениях. Его команда сообщников, состоящая из трех человек, принимает решение прекратить криминальную деятельность из-за возрастающих рисков и финансовых затрат. Они

В период Хэйан в Японии появились существа со сверхъестественными способностями, известные как Ужасы. Эти духи возникали из темноты и охотились на человеческие души, создавая угрозу для населения. Для противодействия им сформировалось общество Рыцарей Макай, члены которого

Старшеклассник Кадзума Сато вел затворнический образ жизни, проводя время за компьютерными играми и мангой. После смерти он получает возможность переродиться в фэнтезийном мире, где магия является обычным явлением. При распределении способностей Кадзума выбирает богиню Акву в

Сиро Эмия является старшеклассником, проживающим в особняке с опекуншей и подругой детства. Он обладает способностью определять внутреннее строение предметов при физическом контакте. Эта особенность остается необъяснимой до начала событий, связанных с битвой за Святой Грааль в

В лесной чаще проживают две девочки небольшого роста по имени Микоти и Хакумэй. Их размеры позволяют им обустроить жилище внутри дупла старого дерева, где все предметы соответствуют их пропорциям. Для связи с внешним миром они используют кузнечика в качестве почтальона. Несмотря

Коширо, семнадцатилетний юноша, работает в офисе знакомств, где помогает клиентам находить партнеров и поддерживает их на начальных этапах общения. За время работы он способствовал созданию нескольких пар. При этом его личная жизнь характеризуется отсутствием стабильных

События разворачиваются вокруг бессмертного существа, обладающего высшим разумом и способностью принимать любую форму. Это существо, заключенное в сферу, оказывается на Земле, где последовательно становится скалой, лишайником и волком. В заснеженных северных регионах оно

Сюжет состоит из трех отдельных историй. В первой рассказывается о крабах Канини и Канино, которые остались без родителей и вынуждены самостоятельно выживать в подводной среде. Их основной целью является поиск потерянной семьи. Вторая история посвящена взаимоотношениям матери и

Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку, которая оказывается разумным существом, способным передвигаться самостоятельно. Вскоре выясняется, что игрушка связана с волшебным браслетом, превращающим его в Кэмпфера - участника специальных поединков.