
Мирай - подросток, проживающий в Японии. После гибели родителей и младшего брата в автомобильной аварии его воспитанием занимается тетя, которая систематически подвергает его психологическому давлению. Постоянные издевательства приводят к тому, что после выпускной церемонии

Фумия Томодзаки — старшеклассник, который испытывает трудности в социальных взаимодействиях и не имеет друзей в реальной жизни. Его основным увлечением являются видеоигры, где он занимает лидирующую позицию в региональном рейтинге популярной онлайн-игры. Виртуальная среда

После экологического катаклизма человечество переселилось в города под стеклянными куполами, чтобы позволить природе восстановиться. Вся территория планеты была отдана под заповедники для растений и животных. Люди рассчитывали, что такая мера позволит экосистеме

События разворачиваются в мире, где основные исторические события уже завершились. Группа из шести персонажей - Инуяся, Кагомэ, Санго, Сиппо, Мироку и Кирара - продолжает путешествовать в поисках фрагментов камня душ. Кикио устраняет Кагомэ с помощью внушения, однако связь между

Аниме представляет собой экранизацию одноименного японского литературного произведения. Сюжет начинается с прибытия на Землю высшего разума, заключенного в сферу. Это бессмертное существо обладает способностью менять форму в зависимости от силы внешних импульсов. За время

Хига Майсэ — старшеклассница, которая работает на ресепшене в семейной гостинице после уроков. Она испытывает трудности в поиске друзей и единомышленников среди сверстников в своем городе. Ситуация меняется, когда она знакомится с Судзуки Итиро — юношей, приехавшим из Токио. Его

Футаро Уэсуги — студент с высокими академическими способностями, но замкнутым характером. Он избегает общения с однокурсниками, предпочитая самостоятельное изучение материала. В его группе появляется новая студентка, которая отстает в учебе и просит помощи. Футаро отказывает ей

В Нейливуде, центре кинопроизводства, работает продюсер Помпо, специализирующийся на создании боевиков низкого бюджета. Его ассистент Джин Фини получает доход, сопоставимый с режиссерским, а актриса Натали Вудворд совмещает несколько работ с неполной занятостью. Вместе они

Главный герой Нур покидает родной город Клэйс и отправляется в столицу. В течение десяти лет он проживал в уединенной хижине, где занимался тренировками с мечом и освоением техник парирования. Этот период спокойной жизни завершился, когда персонаж принял решение стать искателем

Танджиро продолжает поиски способа вернуть человеческий облик своей сестре Незуко, которая превратилась в демона после нападения на их деревню. Во время отсутствия главного героя неизвестные существа уничтожили всех жителей поселения, включая родителей подростков. Единственной

Ацуши Накаджима обладает необычными способностями, которые вызывают неприятие в обществе. После потери семьи он оказывается в приюте, где также сталкивается с отторжением из-за своей особенности. Оказавшись на улице, молодой человек рассматривает возможность самоубийства и

Старшеклассник Сэмпай учится в одной из японских школ и отличается от сверстников склонностью к уходу от реальности. Он проводит время в придуманном мире, где представляет себя рыцарем, сражающимся с драконами, и зарисовывает эти сцены. Одноклассники в основном игнорируют его

Трое старшеклассников испытывают трудности с адаптацией в обществе и поиском взаимопонимания с окружающими. Не сумев найти признания в реальном мире, они начинают общаться через социальные сети. Со временем их виртуальное взаимодействие перерастает в личные встречи. Каждый из

Второй сезон продолжает историю Верховного Бога, который после предательства со стороны возлюбленной был убит и провел сто лет в состоянии невозрождения. Его душа сохранилась и переродилась в новом мире в теле человека по имени Ян, ранее отравленного и находящегося на грани

Кеко Хори — старшеклассница, которая после окончания средней школы берет на себя обязанности по уходу за младшим братом в отсутствие родителей. Ее повседневная жизнь состоит из домашних дел и учебы, что ограничивает ее возможности для общения со сверстниками и участия в типичных