
В английском замке проживает аристократическая семья Фантомхайв, члены которой выполняют две функции: охраняют королеву и управляют криминальными операциями в Лондоне. После гибели графа и его супруги их сын Сиэль наследует титул и становится главой семьи. Несмотря на

Хотару Хинасэ, старшеклассница с прагматичным отношением к романтике, предпочитает сосредотачиваться на общении с семьей и друзьями. Ее одноклассник Саки Хананои активно ищет романтические отношения, но ни одно из его увлечений не переросло в серьезные чувства. После очередной

Макото Эдамура и его напарник Кудо оказываются в сложной ситуации после неудачной попытки обмануть французского гражданина Лорана Тьерри. Выясняется, что Тьерри обладает значительным влиянием в криминальных кругах и контролирует мафиозные структуры. Герои вынуждены сотрудничать

Аниме повествует о богине Холо, которая столетия назад заключила договор с людьми, взяв на себя обязательство охранять их урожай. Со временем древние традиции были утрачены, и о существовании богини забыли. Бродячий торговец Крафт становится единственным, кто освобождает Холо от

Рюу Сасакура работает барменом в заведении под названием "Райский зал". Его профессиональная репутация выходит за пределы обычного местного бара. В процессе работы он не только готовит напитки, но и выслушивает истории посетителей. На основе полученной информации Рюу

Тридцатилетний Ёси работает на заводе по производству автозапчастей в небольшом городе. Его обыденная жизнь прерывается, когда на Землю начинают нападать гигантские существа кайдзю, уничтожающие города. Во время атаки кайдзю номер восемь на его родной город Ёси обнаруживает

Действие аниме разворачивается в мире, где 90% населения обладает сверхспособностями, называемыми "причудами". Главный персонаж Идзуку Мидория рождается без такой способности, что отличает его от большинства сверстников. В обществе, где наличие причуд считается нормой,

Усато Кэн - старшеклассник с обычной жизнью и средними оценками в школе. Возвращаясь домой, он встречает одноклассника Кадзуки и президента студенческого совета Судзунэ. Неожиданно все трое оказываются внутри магического круга, который переносит их в другой мир. В новом

Рюу Сасакура работает барменом в заведении, известном за пределами своего района. В процессе обслуживания клиентов он не только готовит напитки, но и выслушивает истории посетителей. На основе полученной информации Рюу создает коктейли, которые вызывают у гостей ассоциации с их

Действие происходит в городке Хаконива, где сохранились следы шахтерского прошлого и присутствуют необычные экскаваторы. Главной героиней является Кагари - молодая художница, занимающаяся созданием детальных карт местности. Ее работы фиксируют особенности городского ландшафта и

Аниме представляет собой адаптацию ранобэ «Цикл историй» и является третьей частью в хронологии общей вселенной. События развиваются после второго сезона, где главный герой Коёми Арараги погружается в самоанализ и философские размышления. Он делится своими мыслями с подругами —

В мире приключений распространено мнение, что магические способности лучше развивать с молодого возраста, так как они требуют постоянного обучения. Однако существуют исключения, когда люди начинают путь после тридцати лет. Рик Гладиатор присоединился к гильдии искателей

Команда "Авангард Ди" продолжает участие в карточных боях на профессиональном уровне. В новом сезоне команда встречается с противниками, обладающими повышенной тактической подготовкой и расширенными игровыми возможностями. Участники вынуждены оперативно адаптировать

Далия работает магической ремесленницей в новом мире после перерождения. Ранее она занималась офисной работой, которую считала монотонной. В текущей реальности персонаж изучает магию, создает заклинания и изготавливает волшебные отвары. Она больше не связана прежними социальными

Две девушки с противоположными характерами и интересами начинают общаться. Несмотря на различия в увлечениях и взглядах на жизнь, они находят способы взаимодействовать и помогать друг другу в различных ситуациях. Их общение включает совместное проведение времени и решение