
В лесной чаще проживают две девочки небольшого роста по имени Микоти и Хакумэй. Их размеры позволяют им обустроить жилище внутри дупла старого дерева, где все предметы соответствуют их пропорциям. Для связи с внешним миром они используют кузнечика в качестве почтальона. Несмотря

Девочка осознает себя в утробе матери, сохраняя воспоминания из предыдущей жизни. Родившись в аристократической семье, она с младенчества демонстрирует магические способности. Используя знания из прошлого существования, она воспринимает новый мир как подобие компьютерной игры.

Коширо, семнадцатилетний юноша, работает в офисе знакомств, где помогает клиентам находить партнеров и поддерживает их на начальных этапах общения. За время работы он способствовал созданию нескольких пар. При этом его личная жизнь характеризуется отсутствием стабильных

Мужчина Хиротака и женщина Наруми являются отаку - людьми, которые увлекаются мангой, видеоиграми и аниме. Хиротака в юности активно занимался этими хобби, но во взрослом возрасте устроился на работу клерком в компанию. Наруми в школьные годы считалась привлекательной девушкой,

События разворачиваются вокруг бессмертного существа, обладающего высшим разумом и способностью принимать любую форму. Это существо, заключенное в сферу, оказывается на Земле, где последовательно становится скалой, лишайником и волком. В заснеженных северных регионах оно

В мире, где вампиры долгое время сосуществовали с людьми, ситуация обострилась из-за их потребности в человеческой крови. Токийская полиция перестала справляться с участившимися нападениями, что привело к созданию специального отряда охотников под названием Егери. Этот отряд

Юта Хаиби, обычный житель японского города, обнаруживает в заброшенном здании старинный компьютер с сообщением "помни своё предназначение" и изображением киберсамурая. Не придав значения находке, он покидает помещение. Позже Юта делится произошедшим с одноклассницей

Старшеклассник Сэно Нацуру получает в подарок от соседки плюшевую игрушку, которая оказывается разумным существом, способным передвигаться самостоятельно. Вскоре выясняется, что игрушка связана с волшебным браслетом, превращающим его в Кэмпфера - участника специальных поединков.

Внутри человеческого организма функционируют различные типы клеток, каждая из которых выполняет определенные задачи для поддержания жизнедеятельности. Эритроцит AE-3803 отвечает за транспортировку кислорода и питательных веществ. Будучи начинающим сотрудником, она сталкивается с

Семнадцатилетняя Хитоми происходит из семьи магов, но живёт в мире, где магия практически исчезла. Её бабушка, являющаяся ведьмой, наблюдает постепенную потерю магических способностей внучки, сопровождающуюся проблемами с цветовосприятием. Чтобы предотвратить дальнейшую

Минато Нарумии является школьником, занимающимся стрельбой из лука под влиянием спортивной карьеры матери. На соревнованиях он совершает ошибку, которая становится причиной насмешек со стороны других учащихся. После этого инцидента подросток принимает решение полностью

Пятеро друзей из сельской школы в Асахигаока готовятся к окончанию летних каникул. Однообразная жизнь в удаленном районе вызывает у них желание сменить обстановку. Школьники планируют поездку на юг страны, в Окинаву, где можно увидеть море и песчаные пляжи. Герои выигрывают

Рэн Амамия обвиняется в нападении и может получить срок в токийской колонии. Благодаря связям своего друга Масаёши Шидо, он избегает тюрьмы. Поскольку Токио является дорогим городом, главный герой проживает на чердаке столичного ресторана. В школе Амамию избегают из-за

Кирито снова оказывается в виртуальном мире онлайн-игры. В лесу он встречает мальчика, который утверждает, что знаком с ним. Этот персонаж демонстрирует нехарактерные для NPC черты - способность выражать человеческие эмоции и искреннюю манеру общения. Кирито принимает решение

Кобато с детства ставил перед собой цели, которых планировал достигать, соблюдая установленные правила и моральные принципы. Его задачей было достижение уровня развития, где основными ценностями являются скромность и честность. После неудачного опыта с применением дедуктивных