
Юджи Сано, бывший чернорабочий, оказывается перенесенным в другой мир, где получает способность укротителя демонов. Несмотря на неподходящий для приключений класс, он компенсирует это комбинацией умений прирученной слизи и магических способностей, полученных через заклинание

Аниме представляет три отдельные истории о жизни молодых женщин. Юи является старшеклассницей, которая демонстрирует высокую успеваемость в учебе и получает высшие оценки. Её основная цель заключается в поступлении в университет, для чего она прилагает систематические усилия.

События происходят в альтернативной версии средневековой Японии. Правление князя Хиди привело к масштабным военным конфликтам и социальному хаосу. Ситуацию изменил Муцуи Ясури, основатель школы боевых искусств, владеющий техникой рукопашного боя без оружия. После прекращения

Второй сезон продолжает историю Повелителя Тьмы Мао, оказавшегося на Земле после битвы с героем. Вместе с генералом он вынужден адаптироваться к жизни в современной Японии, где магия временно недоступна. Пока Мао занимается поисками способов восстановить магическую энергию, он

Второй сезон продолжает историю студента Кадзуи Киношиты, который пытается преодолеть последствия расставания с девушкой. После того как его партнерша ушла к другому молодому человеку без объяснения причин, Кадзуя начинает испытывать психологические трудности. Для решения

Бездна представляет собой глубокую пропасть, которая остается единственным непокоренным местом на планете. Несмотря на распространенные опасения о возможном наличии опасных существ внутри, это место продолжает привлекать исследователей. Основной мотивацией для изучения Бездны

С детства Шигэо Кагэяма обладал способностью к телекинезу, позволявшей перемещать предметы и деформировать металлические ложки. В старших классах японской школы он использовал эти умения для привлечения внимания одноклассницы. По мере взросления его сила значительно возросла, но

Ллойд Форджер работает агентом под кодовым номером 007. Его деятельность включает выполнение секретных миссий, расследования, перестрелки и автомобильные погони. После завершения одного сложного задания он немедленно получает новое. Отличительной чертой персонажа является

Рейном работает специалистом по укрощению животных. Характеризуясь спокойным нравом, он становится членом профессиональной команды, где знакомится с новыми коллегами. Первоначально он рассчитывает на взаимную поддержку в работе, однако постепенно осознает, что реальные отношения

Молодой человек обнаруживает себя в долине, населенной монстрами. Его сознание оказывается отделенным от тела и перемещенным в боевой меч, способный к полету. Будучи поклонником аниме, он оказывается в ситуации, напоминающей сюжеты подобных произведений, однако данный вариант

Главная героиня с неизлечимым заболеванием находится на длительном лечении в больнице. Чтобы разнообразить ежедневную рутину, она начинает играть в отомэ-игры. После продолжительного времени, проведенного за игрой, она оказывается перенесенной в игровой мир, где занимает место

Эл Уэйн, молодой человек из королевства, с детства изучает фермерство. Он поступает в специализированную школу, где углубленно изучает сельскохозяйственные науки. Несмотря на систематическое обучение, его практические навыки остаются на среднем уровне, что ограничивает

В Эльфийском королевстве Фонтания появляется существо по имени Скорпион, которое распространяет свое влияние по территории государства. Его армии занимают различные районы, вынуждая местных жителей скрываться и оказывать сопротивление. Принцесса Абрикотин становится центральной

Идзуми — японский школьник, отличающийся хорошей успеваемостью и соблюдением правил поведения. Его основная особенность заключается в постоянных неудачах в повседневной жизни: он регулярно получает травмы от падений на ровном месте или неожиданных происшествий вроде падения

Юки оказывается на мистическом ритуальном столе, где встречает девушку по имени Амет. Она сообщает, что не может оказать ему помощь, и главный герой перемещается в другой мир. На цветущем поле Юки обнаруживает способность владеть мечом. Волшебница Коккоро, ожидавшая появления