Старшеклассник Юджи Сакая вел обычную жизнь до перехода в старшие классы. Во время возвращения из школы он стал свидетелем события, когда все окружающие люди внезапно замерли в неподвижности, а пространство заполнило странное пламя. В эпицентре явления появилось существо,
События развиваются в изменённой реальности, где отсутствует прежняя романтическая динамика между персонажами. В сюжете появляются новые действующие лица, включая молодую девушку, которая занимается поиском ответов на волнующие её вопросы. Её путь пересекается с Май Сакурадзимой
Действие происходит в 2029 году, когда компьютерные технологии стали неотъемлемой частью повседневной жизни. Большинству населения имплантированы кибернетические устройства. С распространением технологий появилась новая угроза - хакер, способный взламывать человеческое сознание
Пятнадцатилетний Айти Сэндо - ученик средней школы, отличающийся скромным характером и недостаточной уверенностью в себе. Он владеет картой "Громовой Меч", которую получил три года назад и тщательно оберегает. Конфликт возникает, когда однокурсник забирает у Айти эту
В ходе военных действий на Окинаве школьницы призываются в студенческий корпус Химэюри для оказания помощи армии. Главная героиня Сан вместе с подругой Маю выполняют обязанности по уходу за ранеными солдатами в условиях постоянных бомбардировок. Их повседневная деятельность
Старшеклассник Харуаки Яти получает посылку от своего отца, исследователя, редко бывающего дома. Внутри он находит необычный кубик, назначение которого первоначально остается неясным. При изучении предмета выясняется, что кубик способен трансформироваться в различные объекты и
Мальчик обнаруживает старую керосиновую лампу среди вещей своего дедушки. Предмет привлекает его внимание необычной конструкцией и принципом работы. Дедушка соглашается рассказать историю этой лампы, которая когда-то служила ему основным источником освещения. Воспоминания
Лу Шу, оставшийся сиротой в раннем возрасте, обнаруживает у себя магические способности. Выясняется, что он принадлежит к сверхъестественным существам, способным влиять на окружающую реальность. Молодой человек начинает изучать магические знания, путешествуя вместе с сестрой. В
В городе Эридана действует группа охотников за головами, использующих особые способности для выполнения заданий. Среди них выделяются Гайус, владеющий магией тринадцатого уровня, и Гигина, предпочитающий физическое противостояние. Несмотря на противоположные характеры -
Старшеклассник Ёта Наруками проводит последнее школьное лето, готовясь к университетским экзаменам. Его обычный распорядок нарушает появление Хины, которая представляется богом всеведения. Девушка сообщает, что мир прекратит существование через тридцать дней, однако Ёта
Семнадцатилетний Хаджиме Нагумо переходит в старшую школу. Родители ожидают, что он начнет задумываться о будущем образовании и карьере. Однако интересы подростка сосредоточены на манге, аниме и компьютерных играх. Он редко выходит из дома и отказывается от предложений
После завершения крупного военного конфликта группа механических девушек оказалась невостребованной. Эти автономные устройства, созданные с применением передовых технологий, ранее использовались в боевых операциях. С прекращением военных действий их основная функция утратила
Крафт Лоуренс, странствующий торговец, продолжает путешествие вместе с Холо - богиней-волчицей, принявшей человеческий облик. Их цель заключается в поиске торговых сделок, которые позволят увеличить капитал и укрепить положение на рынке. Для этого они посещают различные города,
Второкурсник Котаро Кавайи регулярно сталкивается с необычными ситуациями из-за своей старой знакомой - слизи по имени Пуниру. Семь лет назад он создал это существо, которое неожиданно ожило и стало его постоянным спутником. За это время Пуниру претерпела значительные изменения,